Eric Goldhagen, miembro de Autonomedia, ABC No Rio y de Openflows. Hablará sobre tecnología y política de los new media y "open-source software". Autonomedia es una de las editoriales de ensayo más lúcidas de Nueva York, con más de 300 títulos publicados que han influenciado y expresado a toda una generación actual de autores, pensadores y colectivos sociales. Estableciendo un dialogo entre diferentes heterodoxias circunstancialmente dispersas. Algunos de sus títulos: Zonas Autónomas Temporales, de Hakim Bey; Digital Resistence i Electronic Civil Disobedience, de Critical Art Ensemble; Hacktivism, d’Electronic Disturbance Theatre; Pirate Utopias and European Renegadoes, de Peter Lamborn Wilson.
España
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Jim Fleming, editor y miembro del colectivo Autonomedia. Profesor en Film and Media Department of Hunter College CUNY Nueva York. Nos hablará de "medios autónomos", y los vínculos de este concepto con el conjunto de libros publicados por Autonomedia. Autonomedia es una de las editoriales de ensayo más lúcidas de Nueva York, con más de 300 títulos publicados que han influenciado y expresado a toda una generación actual de autores, pensadores y colectivos sociales. Estableciendo un dialogo entre diferentes heterodoxias circunstancialmente dispersas. Algunos de sus títulos: Zonas Autónomas Temporales, de Hakim Bey; Digital Resistence i Electronic Civil Disobedience, de Critical Art Ensemble; Hacktivism, d’Electronic Disturbance Theatre; Pirate Utopias and European Renegadoes, de Peter Lamborn Wilson.
Lewanne Jones, es la principal especialista en Film y Vídeo de Autonomedia. Presentará su investigación sobre arqueología mediática en EUA. Autonomedia es una de las editoriales de ensayo más lúcidas de Nueva York, con más de 300 títulos publicados que han influenciado y expresado a toda una generación actual de autores, pensadores y colectivos sociales. Estableciendo un dialogo entre diferentes heterodoxias circunstancialmente dispersas. Algunos de sus títulos: Zonas Autónomas Temporales, de Hakim Bey; Digital Resistence i Electronic Civil Disobedience, de Critical Art Ensemble; Hacktivism, d’Electronic Disturbance Theatre; Pirate Utopias and European Renegadoes, de Peter Lamborn Wilson.
Autonomía obrera es una película que trata las luchas autónomas en España en los años 70, un relato del otro movimiento obrero, una reescritura de la transición postfranquista. Contra la memoria histórica, memoria política.
En abril de 1961, en el macizo del Aurès en Argelia, un comando de caza formado por soldados bretones se enfrenta a un grupo del Ejército de Liberación Nacional: capturan a un prisionero argelino. Un soldado francés, herido durante el enfrentamiento y maestro en la vida civil, recuerda los acontecimientos vividos con sus compañeros en los últimos meses: su oposición a la guerra de Argelia los llevó a un campo reservado para insumisos. Rememora cómo su superior supo transformarlos, de jóvenes bretones antimilitaristas, en temibles cazadores de fellaghas, dispuestos a matar… y a disfrutarlo. Todos, excepto él, van cediendo poco a poco a la espiral de violencia. Avoir vingt ans dans les Aurès, es una obra de ficción basada en ochocientas horas de grabaciones de reclutas franceses durante la guerra de Argelia.
Full Spectrum Warrior. Basado en un simulador de entrenamiento desarrollado para el Ejército Americano. Es un juego de combate a tiempo real en el que se puede experimentar la intensidad y el realismo de guerra en entorno urbano. En el papel de un Líder de Escuadrón, el usuario toma decisiones tácticas y críticas par guiar sus dos escuadrones de infantería (Alpha y Bravo) por los campos de batalla urbanos enemigos.
Sin títuloArqueología mediática 1999-2003: promocionales corporativos y gubernamentales. Post-0911 Air-Mil-Corp Digital-Euphoria Go-Army.
ICT, Loockhed Martin, Future Combat Systems, Full Spectrum Warrior, Kuma War. Full Spectrum Warrior es la versión “comercial” de un simulador de entrenamiento en combate, desarrollado para el ejército Americano. Es un juego de combate a tiempo real en que se puede experimentar la intensidad y el realismo de guerra en un entorno urbano, en el papel de un Lider de Escuadrón. El usuario toma decisiones tácticas y complejas para guiar a su dos escuadrones de infanteria. El usuario inadvertidamente es entrenado para combate urbano en entornos reales de ciudades en paises musulmanes. Kuma War sitúa al “jugador” al frente de los conflictos más duros de la guerra global antiterrorista con misiones basadas en eventos reales. Sus creadores continuamente actualizan las misiones para que los “jugadores” puedan experimentar casi al momento los conflictos reales basados en la actualidad más rabiosa. “From the Headlines to the Frontlines”. Kuma War Reality Games. ICT. Es un proyecto de la University of Southern California. ICT Institute for Creative Technologies es un reconocido centro de investigación en “realidad virtual” y “realidad expandida”, así como en los sistemas immersivos de vanguardia. El objetivo del ICT es crear un Experience Learning System ELS, que permitirá el aprendizaje a través de sistemas activos, en lugar de pasivos. Con el fin de desarrollar el ELS, ICT ha reclutado a creativos de los sectores de videojuegos y ocio digital y se aprovecha también de las investigaciones sobre Inteligencia artificial, imagen y sonido, y otras tecnologías de simulación. Estas herramientas confluyen en el FCS Future Combat System, un proyecto liderado por el USArmy, que implica no sólo entrenamiento digital en combate. Sino tambén sitemas de mando, información, logística y redes, sensores distribuidos y vehiculos robot, todos trabajando juntos para hacer que los soldados americanos sena convincentes en tiempos de paz e invencibles en tiempos de guerra.