Seguridad pública e imposición de las fuerzas armadas mexicanas en distintos lugares de Chiapas: Nazareth (San Manuel), La Galeana, La Garrucha...
Sin títuloEjército
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Un documento sobre el tema de la insumisión, sus luchas y contextos.
En un departamento colombiano, angustiados ante la presión del hombre blanco (ejército, paramilitares e incluso guerrilla) se reúnen en asamblea indígena, en la que se pide al "bunachi" (hombre blanco) que se les deje en paz.
Sin títuloEl 26 de diciembre del 2003, la IDF (Israeli Defence Force) disparó contra Gil Namati, un israelí de 21 años que se manifestaba en contra del muro de separación. Gil fue herido en ambas piernas por dos balas. El incidente encabezó un debate en los medios de comunicación y provocó muchas preguntas. ¿Qué habría sucedido si el IDF no hubiera mentido sobre los disparos contra Gil Namati? ¿Habría justificado las acciones de las fuerzas de seguridad' ¿Existe alguna diferencia entre disparar a un judío y a un no-judío? Este documental se divide en tres partes. La primera presenta la investigación que se pudo ver en la rueda de prensa en la que se pudo comprobar que el IDF mintió sobre los motivos que le llevaron a disparar. La segunda parte critica la investigación misma y las reacciones de la prensa al representar la noticia y el muro de separación. La tercera parte es una pieza de propaganda sobre el "peligro" que representan los anarquistas para Israel.
Sin títuloICT, Loockhed Martin, Future Combat Systems, Full Spectrum Warrior, Kuma War. Full Spectrum Warrior es la versión “comercial” de un simulador de entrenamiento en combate, desarrollado para el ejército Americano. Es un juego de combate a tiempo real en que se puede experimentar la intensidad y el realismo de guerra en un entorno urbano, en el papel de un Lider de Escuadrón. El usuario toma decisiones tácticas y complejas para guiar a su dos escuadrones de infanteria. El usuario inadvertidamente es entrenado para combate urbano en entornos reales de ciudades en paises musulmanes. Kuma War sitúa al “jugador” al frente de los conflictos más duros de la guerra global antiterrorista con misiones basadas en eventos reales. Sus creadores continuamente actualizan las misiones para que los “jugadores” puedan experimentar casi al momento los conflictos reales basados en la actualidad más rabiosa. “From the Headlines to the Frontlines”. Kuma War Reality Games. ICT. Es un proyecto de la University of Southern California. ICT Institute for Creative Technologies es un reconocido centro de investigación en “realidad virtual” y “realidad expandida”, así como en los sistemas immersivos de vanguardia. El objetivo del ICT es crear un Experience Learning System ELS, que permitirá el aprendizaje a través de sistemas activos, en lugar de pasivos. Con el fin de desarrollar el ELS, ICT ha reclutado a creativos de los sectores de videojuegos y ocio digital y se aprovecha también de las investigaciones sobre Inteligencia artificial, imagen y sonido, y otras tecnologías de simulación. Estas herramientas confluyen en el FCS Future Combat System, un proyecto liderado por el USArmy, que implica no sólo entrenamiento digital en combate. Sino tambén sitemas de mando, información, logística y redes, sensores distribuidos y vehiculos robot, todos trabajando juntos para hacer que los soldados americanos sena convincentes en tiempos de paz e invencibles en tiempos de guerra.
Las víctimas civiles siguen aumentando mucho después de que las guerras terminen "oficialmente". Grabé estas imágenes de vídeo de fetos conservados y niños con vida en un hospital vietnamita en 1991. Los profesionales de la medicina creen que el alto porcentaje de malformaciones congénitas que sigue existiendo en Vietnam es consecuencia directa del uso que hizo Estados Unidos del agente naranja entre 1961 y 1971. Las armas de uranio empobrecido utilizadas en Irak en 1991 están ahora relacionadas con malformaciones congénitas similares, tanto en niños iraquíes como en bebés nacidos de soldados que sirvieron en la Guerra del Golfo.
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