Item 0001 - Babylon Archives: The War Room

Área de identidad

Código de referencia

ES OVNI CTX-S010-SS005-0001

Título

Babylon Archives: The War Room

Fecha(s)

  • 2005 (Acumulación)
  • 2005 (Acumulación)
  • 2005 (Acumulación)

Nivel de descripción

Item

Volumen y soporte

Vídeo

Área de contexto

Historia archivística

Origen del ingreso o transferencia

Área de contenido y estructura

Alcance y contenido

ICT, Loockhed Martin, Future Combat Systems, Full Spectrum Warrior, Kuma War. Full Spectrum Warrior es la versión “comercial” de un simulador de entrenamiento en combate, desarrollado para el ejército Americano. Es un juego de combate a tiempo real en que se puede experimentar la intensidad y el realismo de guerra en un entorno urbano, en el papel de un Lider de Escuadrón. El usuario toma decisiones tácticas y complejas para guiar a su dos escuadrones de infanteria. El usuario inadvertidamente es entrenado para combate urbano en entornos reales de ciudades en paises musulmanes. Kuma War sitúa al “jugador” al frente de los conflictos más duros de la guerra global antiterrorista con misiones basadas en eventos reales. Sus creadores continuamente actualizan las misiones para que los “jugadores” puedan experimentar casi al momento los conflictos reales basados en la actualidad más rabiosa. “From the Headlines to the Frontlines”. Kuma War Reality Games. ICT. Es un proyecto de la University of Southern California. ICT Institute for Creative Technologies es un reconocido centro de investigación en “realidad virtual” y “realidad expandida”, así como en los sistemas immersivos de vanguardia. El objetivo del ICT es crear un Experience Learning System ELS, que permitirá el aprendizaje a través de sistemas activos, en lugar de pasivos. Con el fin de desarrollar el ELS, ICT ha reclutado a creativos de los sectores de videojuegos y ocio digital y se aprovecha también de las investigaciones sobre Inteligencia artificial, imagen y sonido, y otras tecnologías de simulación. Estas herramientas confluyen en el FCS Future Combat System, un proyecto liderado por el USArmy, que implica no sólo entrenamiento digital en combate. Sino tambén sitemas de mando, información, logística y redes, sensores distribuidos y vehiculos robot, todos trabajando juntos para hacer que los soldados americanos sena convincentes en tiempos de paz e invencibles en tiempos de guerra.

Valorización, destrucción y programación

Acumulaciones

Sistema de arreglo

Área de condiciones de acceso y uso

Condiciones de acceso

cc. Disponible online

Condiciones

cc. Permisos: premsa, catàleg, itineràncies, arxiu online, televisió

Idioma del material

  • inglés

Escritura del material

    Notas sobre las lenguas y escrituras

    Castellano

    Características físicas y requisitos técnicos

    Instrumentos de descripción

    Área de materiales relacionados

    Existencia y localización de originales

    Existencia y localización de copias

    Unidades de descripción relacionadas

    Descripciones relacionadas

    Nota de publicación

    2005: Resistencias - 25 de Enero de 2005 / 2005: Resistencias - 28 de Enero de 2005

    Área de notas

    Notas

    Proyecciones: 2 (2005) — Resistencias

    Identificador/es alternativo(os)

    Slug

    archivos-babilonia-2005-the-war-room-fcs-future-combat-systems-reality-games

    Puntos de acceso

    Puntos de acceso por lugar

    Puntos de acceso por autoridad

    Tipo de puntos de acceso

    Área de control de la descripción

    Identificador de la descripción

    Identificador de la institución

    OVNI

    Reglas y/o convenciones usadas

    Estado de elaboración

    Nivel de detalle

    Fechas de creación revisión eliminación

    Idioma(s)

    • catalán

    Escritura(s)

    • latín

    Área de Ingreso